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游戏制作当然是缝的越多越好玩第68章 败者组的逆袭

淘汰赛在周末如期进行。

整个华国的互联网仿佛都进入了“瑞龙杯”时间。

虽然这个年代还没有成熟的赛事直播但成千上万的玩家都在周末涌入了各大网吧或者守在自家的电脑前通过瑞龙平台那延迟十几秒的观战系统紧张地关注着大神们的比赛。

瑞龙的技术团队也上线了为比赛专门开发的Ban/Pick(禁/选地图)程序让对决在开始前就充满了战术的博弈。

周五晚上东南大区八强淘汰赛正式打响。

吴峰所在的“利刃”战队第一场就抽到了一支硬骨头。

吴峰没有上场。

因为在Ban/Pick环节后最终确定的三张地图都是诸如炼狱小镇、炙热沙城2这样的热门地图。

在这些地图上“利刃”战队原班人马的战术配合显然更为娴熟。

然而比赛的进程却异常艰难。

对手的枪法同样刚猛无比。

双方鏖战三局最终“利刃”战队以1:2的微弱劣势惜败对手跌入了败者组。

比赛结束的那一刻网吧里的温度都仿佛下降了几度。

之前还围在战队身后为他们每一次击杀而欢呼的观众们此刻都沉默了。

毕竟在网吧里比赛有一种天然的“主队”感。

主队的失利让所有人都感到了失落。

很快围观的人群就渐渐散去了有的去浏览网页有的自己去玩起了cs平台内的娱乐模式。

“利刃”战队的几个队员也都摘下耳机一言不发气氛沉闷到了极点。

就在这时一直安静地坐在替补位置上的吴峰站了起来。

他走到队长的身边平静地说道:“明天让我上。

” 队长抬起头看着他。

“图我们选冷门的争取选到Nuke(核子危机)咱们配合的熟你们玩的也多其他队伍没我们熟练。

”吴峰的语气充满了不容置疑的自信“输了算我的。

” 第二天下午败者组的比赛率先开始。

因为他们第一场是1:2惜败所以在选图上拥有优先权。

按照吴峰的策略他们毫不犹豫地选择到了Nuke和Overpass(死亡游乐园)这两张他们的对手相对不那么熟悉的地图。

吴峰正式上场。

比赛地图:Nuke。

关键的第十九局比分10:8他们领先但是本来是大优势的他们换边后前2局失利被被追了几分。

他们是CT方又一把ECO局(不起枪攒经济)人手一把手枪。

比赛进行的很焦灼堵点防守失败后只有一个队友在外场骚扰吴峰迅速思考对策。

“B点下面搭人梯!”吴峰在语音里冷静地下达了指令。

一个队友立刻蹲在了B点管道下方吴峰踩着他的头跳上了他头上然后继续蹲下四个人踩好位置。

C4刚被T安放在了A点。

一个CT抬起头对着头顶的水泥板按下了拆除键。

“滋滋滋……” 拆弹的进度条开始读取!隔着一层厚厚的天花板他竟然真的摸到了那个炸弹! 对手显然完全没料到这一手还在B点外围和吴峰的一个自由人队友进行着激烈的交火根本没注意到炸弹正在以一种匪夷所思的方式被拆除。

当“Bomb has been defused”的提示音响起时对面的五个T都一脸懵逼地愣在了原地。

比赛因为这个意外情况被官方裁判暂停了。

赛事组显然也对这种“穿墙拆包”的骚操作感到惊讶。

但在经过短暂的讨论和规则确认后最终裁定:得分有效! 这一分彻底击溃了对手的心理防线。

最终吴峰带领队伍顺利拿下了图一。

而在图二Overpass上吴峰更是将自己的个人能力发挥到了极致。

在一个2v5的残局中他先是配合队友击杀两人然后在B点一个几乎无人会注意的死角冷静地完成了1v3的惊天反杀! 当最后的胜利的字样出现在屏幕上时整个网吧瞬间爆发出山呼海啸般的热烈庆祝声!那些昨天还因为失利而散去的观众此刻都围了上来兴奋地拍着桌子为他们的“主队”欢呼。

吴峰摘下耳机听着耳边那震耳欲聋的喝彩看着新队友们那激动得通红的脸。

他第一次真正感受到了这种将个人实力与团队智慧结合在绝境中翻盘的独属于电子竞技的那该死的魅力。

吴峰的惊天逆转不仅引爆了网吧里的气氛更是在瑞龙的官方论坛上掀起了一场小型的“技术风暴”。

张瑞在赛后也第一时间知道了有队伍竟然已经发现了Nuke隔墙拆包这种匪夷所思的机制。

他看着论坛上那个被反复播放的动图画面中Nuke地图B点下层的CT隔着地板将上层的C4成功拆除不禁无奈地笑了笑。

他记得前世好像确实有支外国队伍在ESL的CS1.6比赛中用过这个堪称“BUG”级的技巧。

他更哭笑不得的是这个BUG似乎生命力极其顽强印象里就连很多年后某个代理来的游戏CSOL2里这个BUG依旧存在。

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