重生之娱乐鬼才第四百九十六章 褒贬不一的观众反映
《四大名捕》映散场。
要看书 现场响起一阵掌声。
电影映散场。
除了少数对于电影期望值太高的观众有点挑剔之外。
大多数的观众对于电影还是非常满意的。
因为电影里面的动作设计精彩打斗场景华丽。
另外就是音乐方面非常用心烘托氛围的时候bgm给电影加了不少分数。
此外3d效果在当下也是一个非常吸引人的噱头毕竟此时的真正的高成本3d电影是非常稀少的。
跟一些伪3d对比观众就更会觉得《四大名捕》3d效果一流! 电影映之后关于《四大名捕》的电影评论还是铺天盖地的出炉。
有的人集中在电影的预存成本以及各种新技术上。
也有一些评论集中在电影镜头、剪辑、音乐等等方面。
打动方面的设计让很多人表示这是武侠动作设计的有一次创新。
很多年以来华语电影的动作设计的展已经停滞了人们似乎再也难以创造出越**十年代的创新的动作和打斗场面了。
有些资深的港片爱好者甚至失望的表示看现在的武侠片还不如重温把九十年代曾经香港电影黄金年代产出的那些作品。
因为现在的很多电影由于团队综合素质和经验未必能达到当年的水平即使用了更高的成本和设备也弥补不了当年团队平均水平要高于现在这个事实! 当年很多一流的天才可以拿很低的酬劳就可以扎堆参与影视制作。
而现如今很多一流的制作人大多数已经退出了娱乐圈少数还在打拼的。
由于数量不够却被稀释到庞大的国内影视产业以及好莱坞市场中。
再也难以重现当年群英璀璨集中在一部作品中任劳任怨仅仅是想要打拼出头的那股锐气。
当年港片的辉煌本质上是因为可以低成本的吸引全世界的华人和非华人的优秀人才参与制作。
那是不可复制的黄金年代。
再也没办法让那些优秀的人才被廉价的酬劳吸引任劳任怨的进行创作了。
但《四大名捕》却别出心裁融入了大量游戏、动画里面的打斗风格让武侠电影的动作设计再度创了新高。
动作设计里面既集合了武侠片里面的优点。
又吸收了更多二次元里面的元素。
而且在王启年强力的干涉下电影动作设计必须要干净利落。
能够一击必杀就要展现一击必杀的视觉冲击。
打斗的每一秒镜头都是非常重要。
这跟一些没有创新把打斗的镜头当作灌水凑时间。
脱离带水打个几分钟甚至十多分钟的电影完全是不一样的。
一部分影评和观众挑刺的方面主要是电影的剧情。
剧情创新程度让他们失望。
不过。
王启年对于《四大名捕》电影的编剧是很满意的因为最观众的是剧情从头到尾的完整的不是支离破碎的各种脉络都交代清晰的。
另外开放式结局。
让电影续剧成为了可能。
第一部的反派波ss可以是惊怖大将军。
后面可以每一部设计出不容的主线不同的反派就又是一部新的电影。
就像是当初的《黄飞鸿系列》电影本质上大大同小异的。
但几乎每一部出来都是大卖的力作。
这种开放式的题材。
对于电影制片公司而言是非常好的! …… “《四大名捕》看过了多少有点小失望当然是我预期高了一点。
若是张艺谋、冯小刚拍的电影我可能不会觉得那么失望了但毕竟是中国最创新的大片导演王启年这部电影不知道是不是因为题材限制让他创新被拘束了。
整部电影的给我的观感就是高成本的老套武侠片。
就跟张艺谋他们拍的那些《英雄》、《十面埋伏》差不多创作的理念和题材太老套即使再华丽的特效和先进的技术故事套路太老还是不行的!” “精华都在预告片里面预告片中华丽的动作设计、紧张的音乐。
以至于正片里面除了这些优点保持了之外几乎很难找到其他优点了。
最多是电影剧情故事讲的比较顺吧电影应该是及格的但惊喜程度低于之前的《fate》等等电影以及早年王启年的电影剧情创新能力都是很强的。
这部电影最大的看点反而是烧钱搞出来的3d和特效合格的大片也是合格的真3d电影。
音乐更是良心但导演王启年这部电影确实不如以前的电影那么惊喜!” “3d场面很震撼不逊『色』《阿凡达》!” “女版无情是亮点!电影里面女版无情坐在轮椅上的战斗太过于华丽『逼』格远远高于其他三个捕快!” “只能说现场看很震撼对得起电影票价网上看即使是蓝光高清也远远不如现场身临其境。
imax3d目前感觉技术水平最高的就是《2o12》、《阿凡达》和国产的《四大名捕》!” “这部电影主要是烧钱烧特效的除了打打打打斗场面牛『逼』之外剧情很一般没有创意也没有深度。
” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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